游戲成癮是一種心理疾病對嗎(游戲成癮是一種心理障礙嗎)
最近,成癮行為心理學(xué)(Psychologyof Addictive Behaviors)雜志發(fā)表一篇題為“社交媒體和視頻游戲成癮與精神疾病癥狀有關(guān):大樣本橫斷面研究“,該研究認(rèn)為游戲成癮似乎與注意缺陷多動障礙(簡稱“多動癥”,ADHD)有關(guān)。
Andreassen說:“過度沉溺于游戲,可能有一種逃避機(jī)制參與其中,用以應(yīng)對某種精神病癥狀、試圖減輕不愉快的情緒、減少軀體躁動感。”他們對23533例成人(平均年齡在36歲)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)橫斷面調(diào)查,內(nèi)容主要包括人口學(xué)變量和精神疾病如ADHD、強(qiáng)迫癥、焦慮、抑郁等,是否影響帶有強(qiáng)迫和無節(jié)制性質(zhì)的使用社交媒體和玩視頻游戲。結(jié)果發(fā)現(xiàn):游戲成癮與這些精神疾病癥狀有顯著相關(guān),即這些癥狀越明顯,越容易出現(xiàn)游戲成癮。提示我們,對游戲成癮的治療不能忽視其它精神疾病的排除、診斷和治療。
人口學(xué)特征方面,他們的結(jié)果顯示,高年齡組的被調(diào)查者出現(xiàn)游戲成癮的機(jī)會偏低,提示年齡偏小的人玩游戲,更需注意游戲成癮的可能性。男性更傾向于游戲成癮,如網(wǎng)絡(luò)游戲、賭博和網(wǎng)絡(luò)色情;女性更傾向于對社交媒體、留言、網(wǎng)上購物等成癮。研究者還發(fā)現(xiàn),單身是游戲成癮和社交媒體成癮同時存在的因素之一。
在此,我們需要注意區(qū)分用游戲來休閑和對游戲成癮的區(qū)別。但一個人出現(xiàn)下列情況時,就不是用游戲或社交媒體來休閑,需要戒除。
1、整天想的就是玩游戲或社交媒體;
2、花在游戲或社交媒體的時間越來越多;
3、因為游戲或社交媒體而不顧現(xiàn)實生活;
4、當(dāng)不能玩游戲或社交媒體的時候,感覺不好;
5、因玩游戲或社交媒體與家人或朋友發(fā)生爭執(zhí);
6、因游戲或社交媒體,忽視重要的工作、學(xué)習(xí)、運(yùn)動;
當(dāng)自己不能戒除的時候,請到醫(yī)院尋求幫助。
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