王者榮耀qq解除防沉迷游戲新規(guī)介紹
《王者榮耀》針對未成年人在游戲中的亂點(diǎn)進(jìn)行了各個(gè)平臺(tái)的游戲防沉迷規(guī)定,進(jìn)一步加強(qiáng)對游戲賬號(hào)的控制,一些未落實(shí)防沉迷要求的用戶通過騰訊平臺(tái)的騰訊平臺(tái)陸續(xù)推行了《王者榮耀》的防沉迷系統(tǒng)。可是隨著整個(gè)游戲系統(tǒng)的不斷完善,未成年用戶又能否在游戲內(nèi)輕松獲得健康和經(jīng)濟(jì)的補(bǔ)貼呢?最近的《王者榮耀》防沉迷系統(tǒng)開發(fā)商也對此進(jìn)行了措施上的調(diào)整。
記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),在各大游戲的大逃殺、包括游戲中防沉迷系統(tǒng),在其他《王者榮耀》和《和平精英》等熱門游戲中,《王者榮耀》防沉迷系統(tǒng)在單機(jī)版網(wǎng)游中,無論是限制了未成年用戶登錄和游玩時(shí)間,還是實(shí)現(xiàn)了實(shí)名認(rèn)證,這個(gè)系統(tǒng)都無法起到防沉迷的作用,只能說是形同虛設(shè)。
實(shí)際上,根據(jù)國家新聞出版署等八部委印發(fā)的《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》中規(guī)定,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周五和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù),其他時(shí)間均不得以任何形式向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)。
進(jìn)一步完善完善政策措施
1月,國家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,要求所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù),對未成年人玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)間做出了嚴(yán)格限制。
可見,過去一年多來,國家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理 切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》。新規(guī)出臺(tái)后,騰訊旗下《王者榮耀》、《和平精英》等游戲產(chǎn)品的未成年人保護(hù)措施陸續(xù)發(fā)布,多項(xiàng)具體措施相繼出臺(tái),例如,增設(shè)“網(wǎng)絡(luò)保護(hù)”專章,對未成年人使用時(shí)間、權(quán)限等方面進(jìn)行了嚴(yán)格限制;
網(wǎng)易游戲用戶開啟時(shí)間限制:根據(jù)國家新聞出版署要求,網(wǎng)易游戲未成年人玩家時(shí)間限制在周五、周六、周日和法定節(jié)假日的20時(shí)至21時(shí)限;
網(wǎng)易游戲產(chǎn)品介紹顯示,自2021年9月起,網(wǎng)易游戲產(chǎn)品陸續(xù)升級(jí)迭代升級(jí)防沉迷措施,初步解決了未成年人冒用成年人賬號(hào)登錄游戲的問題;今年7月,騰訊游戲采用了人臉識(shí)別技術(shù)手段,對疑似未成年人的用戶進(jìn)行甄別。
可見,一些游戲企業(yè)對防沉迷系統(tǒng)的效果并不明顯。
在未成年人游戲防沉迷上,很多游戲廠商采取的方式,就是通過技術(shù)手段進(jìn)行防沉迷驗(yàn)證,然后對未成年人冒用成年人身份信息進(jìn)行認(rèn)證,然后就能賺取利益。
還有未成年人,在《王者榮耀》《和平精英》等游戲中的消費(fèi)提醒,也有對未成年人冒用成年人身份信息進(jìn)行防沉迷驗(yàn)證的提醒。
騰訊游戲?yàn)榱蓑?yàn)證了這一漏洞,也推出了更嚴(yán)格的未成年人游戲防沉迷措施。
2020年11月,國家新聞出版署印發(fā)《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,在規(guī)定游戲時(shí)間內(nèi)登錄游戲,并綁定未成年人身份證和有效身份信息,以防止未成年人冒用家長賬號(hào)或設(shè)備等。
2月18日,騰訊游戲官方微信小游戲也發(fā)布《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,通知要求,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù),其他時(shí)間均不得以任何形式向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù);嚴(yán)格落實(shí)游戲用戶賬號(hào)實(shí)名注冊和登錄要求,不得以任何形式向未實(shí)名注冊和登錄的用戶提供游戲服務(wù)。
消息提醒
為防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲新規(guī),有關(guān)部門近年來已經(jīng)出臺(tái)多項(xiàng)政策措施,并且還明確了游戲企業(yè)要確保所有人都可接觸、可玩,并促進(jìn)了游戲行業(yè)健康發(fā)展。那么,游戲企業(yè)為何不出臺(tái)嚴(yán)格的規(guī)章制度,嚴(yán)防未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲?
《通知》下發(fā)后,各大網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)紛紛響應(yīng)國家政策,采取積極落實(shí)。
據(jù)央視新聞,在8月初,騰訊游戲、網(wǎng)易、盛趣游戲等10款游戲產(chǎn)品上線“成長守護(hù)平臺(tái)”,家長可以對騰訊游戲的未成年人游戲時(shí)長、游戲消費(fèi)等進(jìn)行管理。騰訊游戲二胎及相關(guān)負(fù)責(zé)人告訴記者,一些游戲產(chǎn)品的防沉迷系統(tǒng)設(shè)定,都是以技術(shù)手段進(jìn)行控制,一些關(guān)于未成年人游戲消費(fèi)的申訴來核實(shí),這也會(huì)導(dǎo)致部分游戲企業(yè)在處理中產(chǎn)生依賴。
同時(shí),也有家長建議,對于未成年人游戲賬號(hào)的人臉識(shí)別,應(yīng)該由監(jiān)管部門進(jìn)一步嚴(yán)格管理。
中國社科院新聞承辦的未成年人互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用研究中心發(fā)布的《青少年藍(lán)皮書:中國未成年人互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)用報(bào)告(2019)》中指出,未成年人的互聯(lián)網(wǎng)普及率已達(dá)成49.2%,顯著高于平均水平。未成年人觸網(wǎng)的低齡化趨勢已經(jīng)開始蔓延,10~13歲孩子網(wǎng)絡(luò)成癮比例達(dá)到8%,12~19歲孩子網(wǎng)絡(luò)成癮比例達(dá)到6%。
“飯后吃雞,充值游戲,打賞主播,一步步刺激著孩子的充值欲望,也給了短視頻平臺(tái)“推波助瀾”的機(jī)會(huì)。在此前的議案中,青少年模式主要針對網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)培養(yǎng)的內(nèi)容。而短視頻直播平臺(tái)推送內(nèi)容相對較多,孩子容易受到影響。”
4月19日,中青報(bào)·中青網(wǎng)記者對多款游戲平臺(tái)的網(wǎng)絡(luò)直播間進(jìn)行了梳理。
短視頻類產(chǎn)品的廣泛應(yīng)用,不僅改變了青少年用戶的自我認(rèn)知,也為青少年的價(jià)值觀爭辯奠定了基礎(chǔ)。
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第三類、幫孩子建立手機(jī)網(wǎng)絡(luò)使用規(guī)則:讓孩子在正常上學(xué),正常完作業(yè),正常作息,正常晚上交出手機(jī)的前提下,有界限的合理的使用手機(jī)網(wǎng)絡(luò),這也是左養(yǎng)右學(xué)教育賴頌強(qiáng)團(tuán)隊(duì)14年來經(jīng)驗(yàn)的建議方案,這是屬于民主智慧型。
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