隨著科技的不斷創新,網絡游戲行業也得到了飛速的發展,到2021年,國內游戲用戶已達6.67億。與此同時,網絡游戲也引發了諸多問題,尤其是對青少年的成長產生了許多負面影響。
早在2019年,國家新聞出版署就印發了《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》。許多游戲公司也紛紛響應,推出了許多限制未成年人沉迷游戲的舉措。2020年5月15日,國內頂尖游戲開發公司之一的騰訊公司推出了《未成年人防沉迷新規》,這不僅大大地限制了未成年用戶的每日游戲時長,也限制了游戲消費。隨后,國家和游戲公司又推出了許多規定和措施進一步對未成年人過度游戲進行管制。許多網友,特別是家長們,對這些舉措拍案叫絕。
國家新聞出版署印發…《防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》
那么,網絡游戲究竟給青少年的成長帶來了哪些不良影響呢?
網絡游戲容易上癮,影響青少年的學業和身心健康。
青少年容易對網絡游戲上癮有如下兩個原因:
- 正處于身心發育時期的青少年,對諸多事物充滿了好奇與懵懂,對許多誘惑缺乏抵抗力。
- 在如今的科技背景下,開發一款滿足玩家快感的網絡游戲對游戲公司不是而言難事,不僅如此,他們還會根據游戲者的喜好,通過改進游戲,讓玩家具有更豐富的游戲體驗。
不得不說,即便是成年人,面對豐富的游戲體驗,也容易上癮。
沉迷網絡游戲,讓青少年整天滿腦子都想著游戲,對青少年的學業和身心健康都會帶來極大的危害:
- 青少年很難再將注意力集中在學業和生活上,對畫畫,唱歌等有益于身心健康的愛好失去興趣。正所謂:
“少壯不努力,老大徒傷悲”
本該是用來學習知識和發展興趣的大好時光,卻浪費在了游戲上面,何其可惜。
- 長時間玩游戲傷眼睛,使得視力下降;長時間坐著缺乏身體鍛煉,使得體質降低。
- 使青少年缺乏交際能力,缺乏對世界的探索,容易形成孤僻的性格。
青少年沉迷網絡游戲
一些網絡游戲中含有暴力的和虛擬的內容,給青少年帶來興奮感和錯誤的引導,甚至可能使其代入角色去效仿,造成不可彌補的危害。
青少年處于心理發育階段,對世界的認知不夠,許多游戲給其帶來很多錯誤的觀念和引導,讓其分不清現實與虛擬的差別,從而容易引發悲劇的發生。曾經就有青少年模仿模仿吃雞游戲的跳傘,從樓上跳下,而他以為的是會像游戲中一樣,滿血復活……一條鮮活的生命就此不在,令人惋惜。這類案例不止一件兩件,希望在國家、游戲公司、家長的管制下,這類事情不再發生。
游戲玩家代入游戲角色
一些網絡游戲需要在電腦客戶端才能玩,如果家中無電腦,青少年便會去所謂的‘黑’網吧,這不僅會給家庭的經濟帶來更大的負擔,而且可能會讓青少年誤入歧途。
雖然國家有明確規定禁止未成年人在網吧上網,但在一些地方仍然存在一些黑網吧,他們為了獲得更多盈利,通過特殊手段讓未成年上網,黑網吧里,魚龍混雜,青少年可能會受到其中一些人的錯誤引導,最終誤入歧途。
希望在國家許多規定和政策的管制下,青少年沉迷游戲的現象能夠得到遏制。希望父母在教導孩子學習的同時,能夠引導孩子培養良好的興趣和建立良好的三觀,使孩子能夠健康成長!
原創文章,作者:清風徐來,如若轉載,請注明出處:http://www.75amz.com/14402.html