青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的壞處(青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)的害處)
青春是用來(lái)干嘛的、重要的事說(shuō)三遍!學(xué)習(xí)!學(xué)習(xí)!學(xué)習(xí)!本來(lái)應(yīng)該到奮斗的年紀(jì)我們卻在日日夜夜打游戲,為了幾顆星去和人家不眠不休的一較長(zhǎng)短,甚至對(duì)噴影響到身心,那么回過(guò)頭來(lái)我們這樣做有意義嗎?我們?cè)诖蛴螒虻倪^(guò)程中究竟是為了追求什么?星數(shù),快感、還是虐人的痛快,這只不過(guò)是大腦產(chǎn)生的多巴胺而已,,在自我麻醉里青春就這么過(guò)去了,而我們還一無(wú)所知,沉迷在其中不能自拔。俗話說(shuō)得好刻舟求劍只有別人才知道你離目標(biāo)偏的有多遠(yuǎn),而自己扔掉匕首那一瞬,總以為可以把握好時(shí)間,掌控一切,殊不知,你和原本的目標(biāo)已經(jīng)大相徑庭,相去甚遠(yuǎn)。
孩子網(wǎng)癮怎么辦?孩子網(wǎng)癮不是簡(jiǎn)單的指沉迷王者榮耀,和平精英,英雄聯(lián)盟,第五人格等游戲,還包括了看網(wǎng)絡(luò)小說(shuō),聽(tīng)網(wǎng)絡(luò)小說(shuō),刷短視頻,網(wǎng)絡(luò)聊天等等,太多未成年的孩子沉迷網(wǎng)癮不能自拔,導(dǎo)致孩子心思都花在網(wǎng)絡(luò)上,無(wú)心上學(xué),從而導(dǎo)致成績(jī)下降,甚至不上學(xué)的,賴頌強(qiáng)老師團(tuán)隊(duì)專注于協(xié)助父母,從六個(gè)步驟幫孩子改善沉迷網(wǎng)癮的問(wèn)題。
這個(gè)事情可以從多個(gè)方面去解讀,家庭、教育、社會(huì)等多個(gè)方面。青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲是一個(gè)大家廣為關(guān)注的社會(huì)問(wèn)題,據(jù)統(tǒng)計(jì),目前我國(guó)網(wǎng)民人數(shù)已經(jīng)達(dá)到了6.7億,而沉迷于網(wǎng)絡(luò)的人數(shù)占到了11%。青少年往往探索欲旺盛,但控制力弱,更容易沉迷在網(wǎng)絡(luò)游戲中。今天本作者著重講講網(wǎng)游本身的危害,特別是青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的危害。梳理了近年來(lái)一些案例和相關(guān)專家說(shuō)法,大概可歸納為10大危害。
危害之一:浪費(fèi)時(shí)間、辜負(fù)青春。大家都知道,青少年最寶貴的就是青春,如果每天沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,豈不辜負(fù)了大好青春。浪費(fèi)時(shí)間就等于慢性自殺。從某種意義上講,青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲無(wú)異于抹殺了自己的青春年華。
危害之二:玩物喪志、影響學(xué)習(xí)。青少年大多還處在學(xué)生階段,是學(xué)習(xí)知識(shí)的黃金階段。但很多青少年由于花太多的時(shí)間玩網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)游時(shí)間侵占了學(xué)習(xí)時(shí)間,也有不少甚至出現(xiàn)厭學(xué)問(wèn)題,不學(xué)習(xí)的危害顯而易見(jiàn)。
危害之三:消磨意志、侵蝕理想。人生都是充滿理想的,很多人的理想信念就是在青少年階段有了雛形,而后在人生的成長(zhǎng)過(guò)程中努力追尋和實(shí)現(xiàn)。青少年是祖國(guó)的未來(lái)。一些青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,漸漸地就會(huì)消磨意志力,淡化了人生理想,潛移默化地影響成長(zhǎng)成才。
危害之四:摧殘身體、誘發(fā)病痛。青少年是長(zhǎng)身體的黃金時(shí)期,如果因?yàn)槌撩跃W(wǎng)絡(luò)游戲,往往會(huì)引發(fā)眼睛、頸椎、胃腸等方面的疾病,不少學(xué)生因此眼睛度數(shù)越換越高,也有的作息時(shí)間不規(guī)律導(dǎo)致?tīng)I(yíng)養(yǎng)不良,對(duì)身體的生長(zhǎng)十分不利。
危害之五:影響三觀、破壞人格。青少年時(shí)期也是人格成熟的關(guān)鍵時(shí)期,網(wǎng)絡(luò)的世界往往是虛擬的,不少游戲打打殺殺、過(guò)渡偏激,長(zhǎng)期沉浸,而忽視了現(xiàn)實(shí)的人際交往,對(duì)三觀形成和人格塑造都會(huì)產(chǎn)生不良影響。
危害之六:脫離現(xiàn)實(shí)、自我封閉。虛擬的網(wǎng)絡(luò)不是真實(shí)的世界。網(wǎng)絡(luò)游戲提供了一個(gè)各種各樣角色的機(jī)會(huì),青少年辨別能力弱,長(zhǎng)期玩網(wǎng)絡(luò)游戲,有的可能出現(xiàn)角色互換,以為虛擬世界是真實(shí)的,進(jìn)而迷失自我,自我封閉,嚴(yán)重的還會(huì)出現(xiàn)心理問(wèn)題和自閉、抑郁等心理疾病。
危害之七:沉寂其中
危害之八:網(wǎng)游消費(fèi)、浪費(fèi)金錢。像剛開始小左的故事就較為典型。我們也經(jīng)常看到一些新聞,孩子為了玩游戲買裝備、買點(diǎn)數(shù)或者是打賞,把父母辛辛苦苦賺的血汗錢花掉。而現(xiàn)在從網(wǎng)游公司想追回這筆錢,是難上加難的,因?yàn)閺姆缮现v,他們是沒(méi)有問(wèn)題的。
危害之九:引發(fā)犯罪、危害社會(huì)。頭兩年,作者看過(guò)一篇帖子,講的是合肥市發(fā)生了一件殘忍的殺人焚尸案。行兇者竟是兩名在校學(xué)生,為效仿網(wǎng)游殺人練膽,殘忍殺害兩名老人后又酒精焚尸,并在現(xiàn)場(chǎng)留下了各自網(wǎng)游中的名字。
危害之十:極度成癮、喪失未來(lái)。有的青少年玩網(wǎng)游成癮成性,如果像吸鴉片一樣,離開了感到?jīng)]法活了,那危害是非常大的,因?yàn)槿绻洳坏簦瑐€(gè)人的青春、價(jià)值、生活可能都與網(wǎng)游的虛幻有關(guān),未來(lái)的前途可想而知。
當(dāng)然,作者大大講網(wǎng)絡(luò)游戲的危害,并不代表玩網(wǎng)游對(duì)人一點(diǎn)好處沒(méi)有,只要保持適當(dāng)適度,很多健康向上的網(wǎng)游是可以增長(zhǎng)見(jiàn)識(shí)、益智增趣、陶冶情操的。但絕大多數(shù)更加適合成年人。青少年玩網(wǎng)游容易成癮的問(wèn)題還是要引起家長(zhǎng)和社會(huì)的關(guān)注。正所謂千里之堤毀于蟻穴,作者覺(jué)得,防止青少年網(wǎng)游成癮最好的方式就是不碰網(wǎng)游,沒(méi)有第一口“大煙”,就不會(huì)有日后的成癮難戒。
最后作者大大希望國(guó)泰民安,沉迷游戲的同學(xué)趕緊戒掉網(wǎng)癮,多出去打打籃球,體驗(yàn)生活,和親朋好友組團(tuán)旅游,去見(jiàn)識(shí)一下更廣闊的世界!
也希望大家都能放下手機(jī)多陪一陪家人的愛(ài)人和父母!
衷心的希望各位事業(yè)越來(lái)說(shuō)順利。
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