王者榮耀無防沉迷版云游戲?yàn)槭裁从殖伞暗谌健?現(xiàn)在有幾個(gè)網(wǎng)游的特點(diǎn),給大家做出了簡單的介紹。
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防沉迷系統(tǒng)的新規(guī)出臺(tái)
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第三類、幫孩子建立手機(jī)網(wǎng)絡(luò)使用規(guī)則:讓孩子在正常上學(xué),正常完作業(yè),正常作息,正常晚上交出手機(jī)的前提下,有界限的合理的使用手機(jī)網(wǎng)絡(luò),這也是左養(yǎng)右學(xué)教育賴頌強(qiáng)團(tuán)隊(duì)14年來經(jīng)驗(yàn)的建議方案,這是屬于民主智慧型。
騰訊、網(wǎng)易兩家大廠做出了切實(shí)可行的努力。騰訊公司專門制定了防沉迷系統(tǒng)升級(jí),接入公安權(quán)威數(shù)據(jù)平臺(tái),對(duì)所有游戲的防沉迷系統(tǒng)進(jìn)行實(shí)名驗(yàn)證。
在實(shí)名驗(yàn)證的基礎(chǔ)上,騰訊、網(wǎng)易等大廠開始利用密鑰,對(duì)未成年用戶進(jìn)行實(shí)名認(rèn)證。
2月30日,國家新聞出版署發(fā)布《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,要求未成年人僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日的20時(shí)至21時(shí)登錄游戲;網(wǎng)易游戲時(shí)長也開始實(shí)施防沉迷機(jī)制,對(duì)未成年人使用時(shí)段、時(shí)長時(shí)長進(jìn)行嚴(yán)格控制。
限制內(nèi)容池
網(wǎng)易游戲旗下有一款手機(jī)游戲就是一款,試點(diǎn)時(shí)長達(dá)17小時(shí),此外還提供了家長代練、陪玩等功能,但僅用于限制玩家使用時(shí)長。
網(wǎng)易還在15款游戲產(chǎn)品中陸續(xù)推行實(shí)名注冊(cè)、人臉識(shí)別等措施,加強(qiáng)對(duì)未成年人在游戲中的監(jiān)護(hù)和監(jiān)督,從源頭上杜絕未成年人不當(dāng)消費(fèi)行為。在游戲中,未成年人會(huì)將游戲內(nèi)的消費(fèi)提醒和密碼都打印出來,作為未成年人的監(jiān)督,如果能夠區(qū)分出來,也未嘗不可。
據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),玩游戲時(shí)長的全部消費(fèi)行為都由未成年人掌控,其中游戲內(nèi)充值額度較為嚴(yán)重的,支付方式如實(shí)結(jié)算。騰訊公司不成立不被批準(zhǔn)逮捕,同樣以支付寶客服人員等身份被黑產(chǎn)集中受理,同樣以游戲賬號(hào)被黑產(chǎn)專接走。騰訊公司的公關(guān)部工作人員表示,他們?cè)啻紊祥T,但對(duì)方仍舊未見到投訴。
另一邊,今年25歲的游戲博主燕道森,主動(dòng)找到自己的老婆,詢問有沒有被公司“打擊”。燕道森工作人員表示,一旦遇到問題,他們通常會(huì)及時(shí)求助于解決。他提醒,很多游戲公司在研發(fā)過程中,有明顯的誘導(dǎo)未成年人消費(fèi)行為,如在開發(fā)過程中,將設(shè)置“游戲時(shí)間段”,并對(duì)未取得成功的游戲賬號(hào)進(jìn)行相應(yīng)的刪除。
今年1月1日,騰訊公司在未成年人游戲防沉迷系統(tǒng)發(fā)布后發(fā)布了“史上最嚴(yán)防沉迷系統(tǒng)”,單次為7月2日0755人次,較上次為7月2日0755人次,較上次為5.9%。“史上最嚴(yán)”的防沉迷系統(tǒng)是在8月1日之后才開始的。在9月1日的首個(gè)月1日,記者從騰訊公司旗下的《王者榮耀》游戲發(fā)布會(huì)上獲悉,所有參與游戲賬號(hào)的未成年人均需年滿16周歲。此外,以幫未成年人繞過防沉迷系統(tǒng)的限制等方式,也均未在8周歲以下的未成年人使用過實(shí)名驗(yàn)證。
在某游戲平臺(tái),記者曾嘗試登錄游戲賬號(hào),未被認(rèn)證過的用戶將直接進(jìn)入,但當(dāng)記者在其手機(jī)上點(diǎn)擊進(jìn)入游戲時(shí),卻彈出了“禁止未成年人購買游戲賬號(hào)”的提示音。在另一電商平臺(tái),如果直接搜索“租號(hào)”,頁面上方會(huì)跳出“守護(hù)未成年人”的提醒。
在一個(gè)騰訊游戲賬號(hào)交易平臺(tái),如果直接搜索“代練”,頁面上方會(huì)跳出“守護(hù)未成年人”的提醒。
記者在其次,記者選擇了這個(gè)游戲賬號(hào),再次登錄時(shí),系統(tǒng)顯示“需提供已完成的注冊(cè)系統(tǒng)”,“到賬單”。
在另一個(gè)“能夠驗(yàn)證過未成年人身份信息的游戲賬號(hào)”中,記者發(fā)現(xiàn),即使是成年人,在玩游戲時(shí)也無法判斷出游戲賬號(hào)是成年人本人,而未成年人無法判斷使用其賬號(hào)玩了多久。在另一個(gè)“能夠驗(yàn)證過未成年人身份信息的游戲賬號(hào)”中,記者發(fā)現(xiàn),賬戶中大量的實(shí)名認(rèn)證信息與身份證號(hào)碼都是成年人的,這讓很多未成年人感到陌生。
有“防沉迷”破解系統(tǒng)
孩子為何“沉迷”游戲?
實(shí)名認(rèn)證的漏洞是防不勝防。記者在網(wǎng)絡(luò)上搜索“防沉迷”關(guān)鍵詞,彈出來的都是“破解防沉迷”“人臉識(shí)別”等字樣。
有未成年人就有“防沉迷”破解攻略
公開賬號(hào)、租號(hào)方、買號(hào)
讓家長和孩子之間的QQ群成為繞不開的圈子
。記者在搜索引擎中輸入“防沉迷”關(guān)鍵詞,出現(xiàn)了一個(gè)專門的詞。這個(gè)詞條是這樣的:“攔截”,顧名思義就是攔截孩子的過去、短視頻、網(wǎng)站、朋友圈、視頻等內(nèi)容。
防沉迷系統(tǒng)確實(shí)能夠?qū)ξ闯赡耆似鸬揭欢ǖ募s束作用,但是這種“攔截”的方式,對(duì)于孩子來說也許是比較簡單的“一刀切”。
要知道,在網(wǎng)絡(luò)上我們才能知道什么是“防沉迷”。
現(xiàn)在的防沉迷系統(tǒng)都采用了注冊(cè)登錄的方式,
一旦游戲賬號(hào)被判定為未成年人,則會(huì)通過人臉識(shí)別將賬號(hào)納入防沉迷系統(tǒng),
從而更加好地對(duì)未成年人防止未成年人沉迷游戲。
并且,成年人賬戶也不受限制,所以在這種情況下,游戲廠商會(huì)設(shè)置一個(gè)未成年人游戲賬號(hào),
提供未成年人身份證注冊(cè)的服務(wù),
不過如此,未成年人只要進(jìn)入游戲公司就可以免于被系統(tǒng)限制,而且還能獲得更多的賺錢手段。
只要家長認(rèn)識(shí)到問題,合理引導(dǎo)孩子,而非非一味地將孩子送到所謂的“戒網(wǎng)癮學(xué)校”。
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