騰訊手機(jī)管家游戲防沉迷顯示,將“嚴(yán)格落實(shí)未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷最新規(guī)定”,從7月30日開(kāi)始,騰訊手游將陸續(xù)升級(jí)健康系統(tǒng),對(duì)未成年人的游戲時(shí)間進(jìn)行控制。
值得一提的是,這四款游戲目前正在對(duì)線上游戲的游客模式進(jìn)行調(diào)整,后續(xù)的游戲?qū)⒅鸩秸{(diào)整至“雙減”的背景下。
對(duì)此,騰訊游戲表示,在“雙減”政策下,未成年人的游戲時(shí)長(zhǎng)下降幅度已經(jīng)下降至1.1%,累計(jì)游戲時(shí)間超過(guò)5小時(shí)的為 0。
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對(duì)此,騰訊游戲官方回應(yīng)稱,將進(jìn)一步對(duì)此措施進(jìn)行調(diào)整,不再受理相關(guān)投訴。
據(jù)悉,“史上最嚴(yán)”的未成年人游戲防沉迷新規(guī)出臺(tái)后,在規(guī)定的時(shí)間段里,將未成年人的身份信息改為隔夜成年人,此外他還將游戲賬號(hào)和密碼交由孩子的監(jiān)護(hù)人主動(dòng)采取必要性義務(wù)。
此外,如有出現(xiàn)系統(tǒng)異常,可對(duì)游戲賬號(hào)扣費(fèi)進(jìn)行“回放”,降低游戲?qū)嵜J(rèn)證的門(mén)檻,或?qū)⒑⒆訋ぬ?hào)綁定在他人賬號(hào)中,防止未成年人冒用家長(zhǎng)身份信息,繞過(guò)監(jiān)管系統(tǒng)的行為。
此外,還有一些游戲企業(yè)對(duì)實(shí)名認(rèn)證過(guò)嚴(yán),對(duì)未成年人冒用成年人身份信息做出一些限制,還可能衍生出其他的社會(huì)問(wèn)題,比如“給錢(qián)就玩”“人臉識(shí)別”“人臉識(shí)別”等,也出現(xiàn)了“孩子冒用家長(zhǎng)身份信息,拿來(lái)做攻略破解系統(tǒng)”等情況。
所以,有關(guān)專家建議,應(yīng)盡快建立統(tǒng)一的未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲電子身份認(rèn)證系統(tǒng)。網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)要求未成年人以真實(shí)身份信息注冊(cè)并登錄網(wǎng)絡(luò)游戲。
中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委秘書(shū)長(zhǎng) 唐賈軍:要求所有的游戲公司要跟網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)落實(shí)實(shí)名認(rèn)證,在用戶使用時(shí)段、時(shí)長(zhǎng)、功能和游戲時(shí)長(zhǎng)方面都要進(jìn)行身份驗(yàn)證。對(duì)于未成年人來(lái)說(shuō),這個(gè)身份驗(yàn)證其實(shí)是一個(gè)度的問(wèn)題。我們一直呼吁,防沉迷只是需要國(guó)家法律法規(guī)的支持,但不是要通過(guò)法律法規(guī)去解決。
記者發(fā)現(xiàn),國(guó)內(nèi)目前對(duì)于未成年人游戲的監(jiān)管還存在很多不足的地方。例如,很多游戲廠家為了吸引未成年人注冊(cè),使用的人臉識(shí)別技術(shù)手段呈上升式地進(jìn)行技術(shù)層面的探索,但一些廠商在驗(yàn)證了防沉迷系統(tǒng)和未成年人身份后,僅有的技術(shù)層面的探索還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
游戲企業(yè)在推動(dòng)防沉迷機(jī)制的過(guò)程中,應(yīng)當(dāng)如何在游戲內(nèi)進(jìn)行身份驗(yàn)證?
目前,游戲企業(yè)在落實(shí)防沉迷新規(guī)、促進(jìn)行業(yè)健康發(fā)展方面的責(zé)任,已經(jīng)非常突出。例如,12—17歲的青少年防沉迷系統(tǒng)主要靠技術(shù)層面的覆蓋,而實(shí)名認(rèn)證是最為關(guān)鍵的手段,如果連這個(gè)手段都用不好,那么防沉迷效果肯定也會(huì)大打折扣。
中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)下一代的“防沉迷系統(tǒng)”
除了對(duì)未成年人下放、使用限制外,還需要游戲廠商加強(qiáng)對(duì)未成年人的游戲行為進(jìn)行嚴(yán)格管理。
“在嚴(yán)格的游戲行業(yè),不鼓勵(lì)任何形式的手游。為了避免青少年沉迷,我們將游戲公司”與兒童游戲公司簡(jiǎn)單粗暴“判”為“網(wǎng)絡(luò)游戲公司”,也就是在對(duì)未成年人進(jìn)行游戲的嚴(yán)格管控方面,做了很大的努力。
比如2019年8月,騰訊游戲上線了人臉識(shí)別技術(shù)方面的防沉迷措施。
現(xiàn)如今,實(shí)名認(rèn)證的“漏洞”越來(lái)越少。記者嘗試通過(guò)短信驗(yàn)證等技術(shù)手段,但基本無(wú)效后,選擇了冒用成年人信息。
▲ 小標(biāo)微博用戶等級(jí)表之一: “如何解綁使用游戲賬號(hào)?”
在該用戶的多方單方面面,最先進(jìn)行實(shí)名認(rèn)證的賬號(hào)限制是一個(gè)“技術(shù)手段”。在各大平臺(tái)的應(yīng)用中,搜索“防沉迷系統(tǒng)”,并沒(méi)有嚴(yán)格的流程。記者發(fā)現(xiàn),有的平臺(tái)設(shè)置了“防沉迷”的功能。在注冊(cè)“防沉迷”時(shí),必須要輸入身份證號(hào),以驗(yàn)證是否未成年人。同時(shí),記者還可以使用“核驗(yàn)身份信息”驗(yàn)證碼,在“核驗(yàn)身份信息查詢”時(shí)輸入正確的身份證號(hào)碼,就可以通過(guò)“防沉迷”驗(yàn)證。
為防止未成年人沉迷游戲,一些游戲廠商推出了實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)。記者近日,對(duì)4399等網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)的《王者榮耀》客服進(jìn)行了測(cè)試,測(cè)試發(fā)現(xiàn),4399客服人員口中的“防沉迷”為《王者榮耀》實(shí)名認(rèn)證。
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