國家新聞出版署下發了《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,將未成年人游戲時間縮短至每周僅可玩三個小時。隨后KPL、LPL、PEL等多項電競賽事官方發布通知,將對參賽選手年齡進行合規審查工作,要求選手需滿18周歲才能參加比賽。
電競行業受到波及
在《通知》下發后,英雄聯盟、和平精英、王者榮耀等多項電競賽事已著手對參賽選手年齡進行限制。與之相應的部分賽事賽程、隊員選拔流程和轉會期等事宜也將延期或重新調整。
對于參賽選手年齡的限制,更是直接讓許多有巨大潛力但未成年的選手們在18歲以前再無出場可能。
人才選拔何去何從
在國家日趨嚴格的防沉迷規定下,當下電競選手的培養與儲備問題再度被擺在了眾人眼前。由于年輕人在反應、手速和學習能力方面都比較強,業內普遍認為職業電競黃金年齡大范圍在17-23歲之間。
作為國內電競選手職業生涯的起點——電競青訓營,在此前的選手年齡門檻為16歲,個別的甚至只要是14周歲以上都是可以報名參加,選手們每天要有8小時以上的游戲訓練。
LOL天才少年Jackeylove
青訓過程被視為電競行業的“造血系統”,一度挖掘出個別天賦異稟的選手。而隨著未成年玩游戲的時間愈加嚴控,無論是原先的電競青訓體系,還是電競選手的參賽安排都出現大幅度調整。
嚴加管控有利電競教學
《通知》下發后,社會各界開始對此展開了廣泛討論。支持、反對、中立……各種意見此起彼伏。
有人言論認為防沉迷政策有利于青少年成長,即使存在錯殺潛在的電競天才的可能,但始終是利大于弊。也有言論認為此舉是對電競人才的扼殺,表示對日后電競人才的培養、選拔抱悲觀態度。
但在業內,也有不少人持樂觀態度。
有不少職業電競選手認為,新規延長了選手的職業生涯。同時,新規也延長了電競預備選手的職業培訓道路,為電競人才的學習與知識儲備提供了機會。他們認為,如何正確宣傳電競和游戲、如何選拔真正的人才、如何能夠讓行業走上正軌,才是最重要的。在年滿18周歲,正式成為電競職業選手之前,專業電競學校是最好的學習地點。
電競教育浮出水面
電競人才培養要像傳統體育一樣,形成專業人才的培養通道,建立人才梯度,形成人才培養制度。
鴻夢星競電競學院聯合西南科技大學,結合國家政策,在《通知》下發后對國內電競人才的培養體系進行了系統梳理,形成了一套完善的辦學方針,積極推動國家現代化建設,不僅重視電競職業教育,更關注學生全方位成長與德智體美勞立體教育。
師資力量
鴻夢星競·電競學院高薪聘請了國內頂級俱樂部的冠軍選手與教練作為電競教練,并與多個頂級俱樂部建立長期合作關系(WE、RNG、QGhappy等),達成深度人才輸送合作。
教育深度
為響應國家政策的要求與各大賽事的調整,鴻夢星競電競學院在實訓課、專業課、心理健康課上都有不同程度的深度討論,以達成在全面配合國家政策的前提下保證學員身心受教、成為職業電競選手儲備人才的目標。
總結
電競行業在中國經過二十幾年的發展,已經成為了亞運會的正式比賽項目。但在電子競技與傳統體育項目之間,還有一段不小的距離。
很明顯能夠發現,目前電子競技行業是不如傳統體育項目完善的。所以,國家針對電子競技行業的規則制定、政策下發,都是在對這個行業進行優化、完善。這是一件好事。
總體來說,現目前的政策給予了電競行業儲備人才足夠的時間沉淀、學習,電子競技行業也是在朝著越來越好的大方向前進。
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