近日,廣州體育學院(以下簡稱“廣體”)發布新增本科專業申報公示。通過對人才培養計劃、師資與場地設施等綜合論證,擬推薦電子競技運動與管理專業(以下簡稱“電競專業”)報教育部審批。若審批通過,廣體將成為南方地區首個開設電競本科專業的公辦本科高校。
在此之前,廣州體院曾邀請相關專家組成專家組對設置該專業進行論證。綜合經濟社會對電競人才需求、學校設置該專業設施條件等考量,專家組同意增設該專業。
根據公示的申報材料,該專業將設置在休閑體育與管理學院下,計劃每年招收50人(專業平均年招生規模=學校當年本科招生數÷學校現有本科專業總數),5年內在校生達到200人。
廣體雖然此前未開設電競專業,但在電競人才培養方面已積累初步經驗。從2019年起,學校便依托多個學院的多個專業設置了電競解說、管理、康復等人才培養方向。此次確定申報電競專業,既是順應時代發展大勢,也是為滿足南方電競市場人才需求。學校已有意向與騰訊、網易等電競頭部企業達成合作,共建“電子競技學院”。
從“不務正業”到“大學專業”到“就業藍海”
電子游戲在我國曾一度被認定為“電子海洛因”,毒害青少年身心健康,而被排斥在教育之外。家長和教師將電子游戲視為眼中釘、肉中刺,欲除之而后快。盡管早在2003年便已產生“電子競技”概念,并被國家體育總局列為第99個體育項目。但在大多數人看來這簡直就是瞎胡鬧,也一直未得到認可!
當人們都以為電子競技會在排斥中悄無聲息死去時,隨著信息技術的快速崛起,電子競技卻突然起死回生,時來運轉,一路高歌猛進成為帶動社會經濟增長的新動能。尤其是移動電子設備的快速發展,迅速壯大了電競市場規模。
有需求就有市場,有市場就有人才需求。2016年9月,教育部職業教育與成人教育司發布《關于做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》,“電子競技運動與管理”被列入教育與體育大類下的體育類,正式成為高校專業之一。
不過最初相對保守,僅有一小撮中職院校試水。2017年,中國傳媒大學開設的數字媒體藝術專業(數字娛樂方向)被認為是全國第一個電競全日制本科專業,也打破了電競人才培養僵局。不過,從這個專業名稱的晦澀程度可以看得出來,電子競技還未真正在公辦本科院校立足!不過,中傳的做法倒是給了許多民辦及高職高專院校勇氣,在此之后,陸陸續續有20多家院校開設了電競或相關專業。
2019年,人社部等部門將“電子競技員”、“電子競技運營師”列入新職業,成為電子競技“翻身農奴把歌唱”的關鍵。搞電子競技再也不是不務正業,而是可以用以謀生的職業。這給了公辦本科院校開設電競專業極大勇氣和信心。同年,山東體育學院新增“電子競技運動與管理專業”,并順利實現招收第一屆本科生!電子競技專業發展走入正軌。
根據艾瑞咨詢估算,2020年中國電競總產值達1400億。2020年1月召開的“電子競技員”國家職業技能標準開發啟動會公布的數據顯示,我國現有的電競從業人數僅5萬人,人才缺口高達50萬人。《2021中國電競運動行業發展報告》顯示,2021年中國電競用戶將達到4.25億。央視報道,中國電競市場規模將于2022年突破1800億元。種種跡象表明,電子競技已經成為青年就業的“藍海”。
國內近150所高校開設電競專業
目前,開設電子競技的公辦本科院校有三所:山東體育學院、首都體育學院、齊魯工業大學。
開設大學 |
所在城市 |
招生年份 |
山東體育學院 |
濟南市 |
2019年 |
首都體育學院 |
北京市 |
2021年 |
齊魯工業大學 |
濟南市 |
2021年 |
山東體育學院是我國最早正式開設“電子競技運動與管理”專業的公辦本科高校,也是全國第一個將該專業投入實際教學階段公辦本科大學。于2019年招收第一屆本科生,是該領域人才培養的翹楚。根據軟科2021中國大學專業排名,山東體院電子競技專業排名A+。短短兩年多的時間,學校已經探索建立了校企合作的學訓平臺,并與國內多家電競頭部企業達成產學研合作意向。
齊魯工業大學將依托國家超算濟南中心和兩個省級重點平臺即山東省計算機網絡重點實驗室和山東省云計算中心建設電競專業,具備一流學訓設施和教研平臺。該校雖然也是在今年首次招生。不過學生還未報到,便已經被提前預定!在今年6月份,雷神科技與齊魯工業大學簽訂一系列合作協議,雙方還共同成立電子競技產教融合研究中心。為順利招生,雷神科技還將為齊魯工業大學首屆電競專業新生提供獎學金制度。
首都體育學院電子競技專業設置在管理與傳播學院下,也將在今年開始招生,計劃在京招收25人。
國內其他開設電競專業高校名單如下:
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