近日,人皇SKY接受央視的訪談,一起討論電競(jìng)與打游戲究竟有何不同,他指出電競(jìng)和沉迷游戲有著本質(zhì)上的區(qū)別,打職業(yè)需要非常刻苦的訓(xùn)練,而刻苦訓(xùn)練代表著有目標(biāo),我們是為了這個(gè)目標(biāo)不斷努力,反觀沉迷游戲的目的是為了打發(fā)時(shí)間或者逃避現(xiàn)實(shí)。
總的來(lái)說(shuō),電競(jìng)是為了擊敗另外一人為目的,而沉迷游戲是為了躲避現(xiàn)實(shí)世界。這兩者之間的區(qū)別還是非常明顯的。
最后他強(qiáng)調(diào),沉迷于網(wǎng)友游戲的孩子,在現(xiàn)實(shí)世界里一定有他非常抗拒的事情,所以他才會(huì)選擇在虛擬的世界獲得滿足感,這需要家長(zhǎng)和孩子進(jìn)行有效溝通,而不是怪罪游戲害人。人皇的話不無(wú)道理,這番話引起許多人的共鳴,其實(shí)現(xiàn)在仍有許多家長(zhǎng)不懂電競(jìng)與打游戲的區(qū)別,只會(huì)一味圍堵攔截,這反而容易引起負(fù)面的效果。
來(lái)自傳媒大學(xué)的鄭教授持相同觀點(diǎn),他表示電子競(jìng)技的冠軍與傳統(tǒng)項(xiàng)目的冠軍一樣,都需要先天的天賦和后天的刻苦訓(xùn)練,才能達(dá)到這一目標(biāo),從這個(gè)角度來(lái)看,二者并沒(méi)有太大的區(qū)別,相信這也是為什么電競(jìng)項(xiàng)目能夠入選亞運(yùn)會(huì)的原因。
得益于電競(jìng)行業(yè)的蓬勃發(fā)展,改變了無(wú)數(shù)人的命運(yùn),早在二十年前,誰(shuí)又能夠想到一個(gè)打游戲的“網(wǎng)癮少年”能夠成為家喻戶曉的世界冠軍呢?08年在北京完成了火炬?zhèn)鬟f,在美國(guó)洛杉磯斯臺(tái)普斯球場(chǎng)看球,現(xiàn)場(chǎng)的導(dǎo)播還會(huì)給特寫鏡頭,如今又作為電競(jìng)行業(yè)的代表,接受央視的采訪,或許這就是中國(guó)電競(jìng)第一人的牌面吧!
個(gè)人總結(jié):電競(jìng)行業(yè)已經(jīng)走過(guò)了最黑暗的時(shí)期,正在以最快的速度發(fā)展起來(lái),相信在不久的將來(lái),電競(jìng)行業(yè)會(huì)得到越來(lái)越多人的認(rèn)可!不再與沉迷游戲畫上等號(hào)!
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