“雖然知道孩子打游戲不好,可我們要工作,有時(shí)候無奈只能讓他打游戲。”不少上班族家長經(jīng)常向記者透露這種無奈。家長們很擔(dān)憂,孩子難戒“游戲癮”。
深圳市康寧醫(yī)院成癮醫(yī)學(xué)科、主任醫(yī)師、成癮醫(yī)學(xué)診療研究團(tuán)隊(duì)學(xué)科帶頭人楊梅說,在中國,使用過互聯(lián)網(wǎng)的青少年,游戲成癮的發(fā)生率一般報(bào)道在2~16%之間。并不是每個(gè)玩網(wǎng)絡(luò)游戲的孩子都會(huì)發(fā)展成游戲障礙,也就是通常說的游戲成癮,一般來說,在經(jīng)常進(jìn)行某種成癮性行為的人中,只有10%左右,或者還不到10%,會(huì)成真正發(fā)展到成癮的程度。但如果孩子出現(xiàn)一些狀況就確實(shí)要考慮成癮問題,比如失控,也就是失去對(duì)這種行為的自我控制,玩游戲,本來設(shè)計(jì)只玩2個(gè)小時(shí),可有的孩子玩上就停不下來,甚至玩通宵。第二種是想癮,也就是極其想要,想盡一切辦法,使用一切手段要得到,包括欺騙、威脅、甚至暴力等,這種“想癮”幾乎不能自控。還有出現(xiàn)耐受性和戒斷反應(yīng),比如玩游戲的孩子為了要過癮,玩游戲的時(shí)間越來越長,漸漸地,玩游戲成了生活中最重要、最主要、甚至是唯一的事情,其他興趣和活動(dòng)漸漸被推到一邊、無暇顧及。
游戲障礙(游戲成癮)已經(jīng)成為阻礙個(gè)人發(fā)展和破壞家庭、社會(huì)功能的新的社會(huì)問題。但游戲障礙不是突然發(fā)生的,而是從不玩游戲,到經(jīng)常玩游戲,到危害性網(wǎng)絡(luò)使用(玩網(wǎng)絡(luò)游戲有損害身心健康的潛在危險(xiǎn),但尚未發(fā)生真正的損害)、到有害性網(wǎng)絡(luò)使用(已經(jīng)損害了身心健康,比如睡眠障礙)、知道游戲障礙(成癮),所以,對(duì)于青少年來說,強(qiáng)調(diào)早期預(yù)防,如何強(qiáng)調(diào)都不為過,早期給孩子豐富的生活環(huán)境、適當(dāng)?shù)膲毫Α⒑侠淼莫?jiǎng)懲、培養(yǎng)積極向上的理想和生活模式,發(fā)現(xiàn)有玩游戲較多則早期提醒、干預(yù),這對(duì)預(yù)防游戲障礙的發(fā)生至關(guān)重要。
目前還沒有藥物來治療游戲障礙本身,業(yè)內(nèi)指定的游戲障礙治療指南也有待規(guī)范出版。但游戲障礙作為一類行為成癮,結(jié)合青少年的心理發(fā)育特點(diǎn),和參考成癮性障礙的診療指南,主要通過心理治療、家庭社會(huì)干預(yù)和康復(fù)訓(xùn)練等促進(jìn)成癮孩子在內(nèi)在心理和外在技能上的改變,主要治療形式包括個(gè)體的和團(tuán)體的心理治療,適宜孩子的作業(yè)治療(國外叫做Occupational treatment)、以及藝術(shù)治療等。此外,還將進(jìn)行家庭治療,致力于改善家庭環(huán)境和父母的教養(yǎng)方式,為孩子的每一寸進(jìn)步和每一點(diǎn)成績提供真實(shí)的獎(jiǎng)賞,避免孩子因現(xiàn)實(shí)受挫而陷入網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬獎(jiǎng)勵(lì)中不能自拔。
而游戲成癮背后隱藏的往往是情緒問題、個(gè)性問題、以及家庭問題等,這些都需要得到綜合的診治和干預(yù)。目前,希望同時(shí)能從家長、學(xué)校老師兩方面進(jìn)行干預(yù),幫助打造利于孩子成長的平衡環(huán)境,塑造孩子的人格健康。
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