
每隔幾天,我就會(huì)遇到“孩子愛玩游戲怎么辦”的咨詢,有玩手機(jī)游戲的,有玩電腦游戲的,大致情況都差不多:
孩子成績(jī)一般或者很差,但好像也無心學(xué)習(xí),一有機(jī)會(huì)就玩游戲,怎么說都不聽,這邊父母著急得不行,那頭孩子完全無動(dòng)于衷。
提問的父母,大多是想找到辦法管住玩游戲,邏輯是——
孩子的成績(jī),是因?yàn)橥嬗螒蜃儔牡模灰茏×送嬗螒颍⒆泳湍馨研乃贾匦路诺綄W(xué)習(xí)上,成績(jī)自然會(huì)好起來。
可惜,除了跟孩子約定玩手機(jī)、玩電腦、玩游戲的時(shí)間(我們家從孩子小時(shí)候起一直這么做),我也給不出什么更立竿見影的辦法。不過,我倒是有個(gè)不同的思路,每次都講給提問的父母聽:
孩子不是因?yàn)橥嬗螒虿艑W(xué)習(xí)不好,而是因?yàn)閷W(xué)習(xí)不好,在學(xué)習(xí)上找不到成就感,才會(huì)特別著迷玩游戲,所以根本解法不是管住玩游戲,而是幫助孩子找到在學(xué)習(xí)上的成就感。

為什么這么說呢?因?yàn)?strong>心理學(xué)家們發(fā)現(xiàn),每個(gè)人,包括成人和孩子,都需要成就感,為了獲得成就感,他們會(huì)更傾向于把時(shí)間和精力,花到能帶來成就感的事情上。學(xué)習(xí)成績(jī)不好的孩子玩游戲,就是為了獲得成就感。
咱們可以想象一下成績(jī)不好的孩子在學(xué)校和家庭中的處境。
在學(xué)校,因?yàn)槌煽?jī)不好,他很少得到老師的重視和肯定,也不太能得到同學(xué)們的尊重——能持續(xù)獲得這些的,永遠(yuǎn)是那些成績(jī)很棒,或者某一方面有特別突出的好表現(xiàn)的孩子,而這些重視、肯定、尊重,恰恰是孩子在學(xué)校的成就感的唯一來源。能得到這些,孩子在學(xué)校就能獲得足夠的成就感,得不到這些,孩子的學(xué)校生活就不會(huì)讓他有成就感。
在家里,因?yàn)槌煽?jī)不好,孩子也很少得到父母的肯定和贊揚(yáng),更多時(shí)候,不是被父母苦口婆心或者口不擇言地教育,就是被督促著寫作業(yè)、學(xué)習(xí),而且只要拿起手機(jī)或者打開電腦,幾乎百分之百都會(huì)馬上會(huì)從父母那里收到否定性信息:
到點(diǎn)兒就下來,別忘了寫作業(yè)!
作業(yè)寫好了嗎?就知道玩!
你要是能把玩游戲的一半勁頭放學(xué)習(xí)上,就不會(huì)考這樣了!
但是,就這么管著,孩子變得不想玩游戲了嗎?恰恰相反,他會(huì)玩得更厲害,甚至完全沉迷其中,放棄學(xué)習(xí)。為什么會(huì)這樣?因?yàn)楹⒆悠惹行枰隙ê统删透小K诩依锬軌虻玫降某删透校饕獊碜愿改傅目隙ê唾潛P(yáng),沒有辦法通過好成績(jī)得到這些,他就只能通過別的方式來找——而游戲,是獲取成就感最快捷、最輕松的方式。

和“孩子的成績(jī),是因?yàn)橥嬗螒蜃儔牡摹边@個(gè)邏輯相對(duì)應(yīng),父母?jìng)冞€通常認(rèn)為,成績(jī)好的孩子,是因?yàn)椴回澩妗⒉煌嬗螒颍艑W(xué)習(xí)好的。這個(gè)邏輯也弄反了,真正的邏輯是:
那些成績(jī)好且不會(huì)沒完沒了地玩游戲的孩子,是因?yàn)槌煽?jī)好,在學(xué)習(xí)上有足夠高的成就感,才不需要玩那么多游戲的。
我們很難量化地考察一個(gè)孩子到底需要多少成就感,才能滿足且自信,但可以做一個(gè)基本假設(shè),那就是一個(gè)人并不需要無限大的成就感,只要他獲得的成就感達(dá)到某個(gè)程度,他就會(huì)覺得足夠了。
一個(gè)成績(jī)好的孩子,在學(xué)習(xí)上獲得的成就感足夠高,那么需要通過其他方式,比如游戲來獲得的成就感,就沒有那么多。所以游戲?qū)W(xué)業(yè)優(yōu)秀的孩子來說,主要作用不是提供成就感,而是休息和娛樂,他不需要通過游戲來獲得成就感,因?yàn)樵趯W(xué)業(yè)上能夠獲得的成就感,比游戲帶來的那一點(diǎn)點(diǎn)虛幻的成就感大得多,也真實(shí)得多。
以我家兩個(gè)孩子為例,他們一個(gè)初中,一個(gè)高中,成績(jī)都很好,電腦在自己房間,手機(jī)在自己手里,兩個(gè)人都有各自喜歡的游戲,近幾年,我們也不再跟他們說游戲時(shí)間的事,但我觀察,兩個(gè)人玩得都很節(jié)制,無論是開學(xué)后還是在家上網(wǎng)課期間,都是周一到周四專注學(xué)習(xí),周五放學(xué)后才會(huì)開始玩游戲,周六周日也玩兒,但所有的學(xué)習(xí)任務(wù)都不會(huì)耽誤,一到周一,馬上無縫切換到上學(xué)日模式。
成績(jī)不好的孩子,則可能完全相反,因?yàn)槟茉趯W(xué)習(xí)上非常缺乏通過自己的努力獲得成就感的機(jī)會(huì),他們會(huì)特別依賴游戲,以改變內(nèi)心成就感匱乏的狀態(tài)。
一位媽媽曾經(jīng)給我講過他家孩子的情況:成績(jī)很差,特別喜歡玩游戲,但玩得又不好,所以總是想花錢買裝備,讓自己在游戲中變得特別炫酷,前前后后可能花了有數(shù)萬塊。我想,可能不少偷偷從父母卡上花錢做大額充值的孩子,都是這種情況。
當(dāng)然,這并不理性,而且一定程度上是“飲鴆止渴”,因?yàn)樵酵嬗螒颍苡糜趯W(xué)習(xí)的時(shí)間和精力就越少,在學(xué)習(xí)上獲得成就感的可能性就愈加渺茫。很多父母特別生氣的原因,也正在與此。但是,孩子就是孩子,他的年齡和閱歷都讓他暫時(shí)還難以用這樣的理性去看待玩游戲和學(xué)習(xí)的關(guān)系,所以這時(shí)候跟他講這樣的道理,基本上是講不通的。作為父母,我們需要用成人的理性來理解這件事。

要這么說,孩子學(xué)習(xí)又不好又沒玩沒了地玩游戲這件事,就沒有辦法管了嗎?當(dāng)然不是。我們需要的是更符合孩子心理、更有策略的方式。
這個(gè)方式不是通過管住游戲來管好成績(jī),而是幫助孩子從游戲之外獲得足夠多的成就感,從而逐步弱化游戲的價(jià)值,最終把游戲從成就感來源,變成純粹的休息和娛樂,到那時(shí),父母就完全不需要再和孩子玩游戲較勁了。
那么,孩子已經(jīng)愛玩游戲,不愛學(xué)習(xí)了,要怎么才能開始用這個(gè)方法呢?我有幾個(gè)建議:
1、把游戲和學(xué)習(xí)“解綁”:
和孩子談?wù)搶W(xué)習(xí)時(shí),就談?wù)搶W(xué)習(xí),不要總是批評(píng)他玩游戲影響學(xué)習(xí);孩子在約定時(shí)間內(nèi)玩游戲,也別再不停嘮叨他“只想玩兒,不想學(xué)習(xí)”,既然允許玩兒了,就讓孩子輕輕松松地玩,享受到玩游戲的樂趣。
2、找到有效的方式,幫孩子提升學(xué)習(xí)能力:
學(xué)習(xí)成績(jī)由學(xué)習(xí)能力決定,所以幫孩子提升學(xué)習(xí)能力,是提升成績(jī)的最根本方式。
此外,如果孩子各門功課都成績(jī)不佳,希望他短時(shí)間內(nèi)全面提升并不現(xiàn)實(shí),我們可以采用一個(gè)更有建設(shè)性的方式,那就是從某一個(gè)目前孩子基礎(chǔ)比較好、提升成績(jī)相對(duì)容易的科目入手,讓他在在學(xué)業(yè)上找到初步的成就感,有個(gè)這個(gè)契機(jī),孩子就會(huì)知道,在學(xué)業(yè)上獲得成就感是能夠?qū)崿F(xiàn)的,他對(duì)學(xué)習(xí)的信心和興致都會(huì)大大增加。
3、多肯定,少批評(píng),讓孩子在面對(duì)父母時(shí),也能獲得成就感:
不少父母喜歡看孩子身上不那么讓大人滿意的地方,認(rèn)為把這些地方讓孩子改進(jìn)了,孩子就會(huì)變好,但這樣做很容易收到完全相反的結(jié)果,那就是大人越批評(píng),孩子越“破罐子破摔”,更好的方式是,多看孩子的優(yōu)點(diǎn),并且就這些優(yōu)點(diǎn)充分肯定和鼓勵(lì)他,孩子在這一點(diǎn)上能得到肯定和鼓勵(lì),自然會(huì)努力把其他方面也做得更好,以從父母這里得到更多的肯定和更大的成就感,這樣,孩子在家里的狀態(tài)以及親子關(guān)系,就都會(huì)開始良性循環(huán)。
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