2021游戲防沉迷證件審查方式
游戲防沉迷信息違規發布
《中華人民共和國未成年人保護法》第七十五條規定,“網絡游戲服務提供者應當按照國家有關規定和標準,對游戲產品進行分類,作出適齡提示,并采取技術措施,不得讓未成年人接觸不適宜的游戲或者游戲功能。”趙皖平說,這在一定程度上能夠防止未成年人沉迷網絡游戲。
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從“玩游戲”到“學知識”
趙皖平認為,游戲企業可以對游戲軟件和網絡行業進行分類,但需要持續的平衡。“比如在蘋果手機的USB口、TypeM接口和充電線,它們分別代表著不同的主題,所以不能有混淆的現象。”
趙皖平說,在這方面,廠商要做到監管部門進一步規范,同時也要企業不能把目光只盯在企業身上,要做到積極探索,提升企業“免疫力”,讓廣大未成年人都能遠離網絡游戲。
互聯網企業應該怎么做?
在趙皖平看來,首先需要明確網絡游戲是一種娛樂方式,不應該將其視為洪水猛獸。游戲有好的一面,也有壞的一面,家長不能一味地禁止孩子玩游戲。
趙皖平認為,家長應該把“網絡游戲”看作是游戲企業的“啟蒙”,進行合理引導,多關注孩子們的興趣愛好,引導他們多參加戶外活動,盡可能豐富他們的生活體驗生活,減少他們對網絡游戲的依賴。
趙皖平認為,家長不應把網游當成洪水猛獸,而應該看到游戲背后的需求,采取更加合理的態度。他表示,要加強對孩子的陪伴,多和孩子溝通,了解他們的心理需求,幫助他們克服心理障礙,及時幫助他們消除內心的恐懼,讓他們健康地成長。
他還表示,網絡游戲是一把雙刃劍,很多人沉迷其中,有的是家庭教育問題,也有很多社會現象,青少年沉迷于網絡游戲,嚴重影響了正常的學習生活和身心健康,一些孩子因為網絡游戲而誤入歧途,嚴重危害社會。
多方合力,保證青少年的健康成長
“網絡游戲會影響青少年的身心健康,有些青少年沉迷于網絡游戲,經常通宵達旦地玩游戲,長期以來,勢必會對青少年的身心健康造成不良影響。今年以來,廣東省游戲產業力度大漲,騰訊游戲收入增長了1487%,中央財政也增加了18.96億元。”
國家新聞出版總署有關負責人也提到,網絡游戲中含有近距離的暴力和色情,這可能是導致青少年網絡成癮的重要因素。
防治網癮,不應將游戲障礙等同于精神疾病
“不少家長認為,青少年應該避免游戲成癮,但目前認識并未達到能控制的地步。”她表示,對于出現網癮問題的青少年,要學會科學引導。首先要給他們建立網絡游戲的環境,改善環境,豐富多彩的現實生活吸引他們。其次要提高家長的教育水平,對孩子的學業要求不要過高,既要考慮孩子的興趣愛好,也要考慮到孩子壓力過大、沒有形成良好的興趣愛好,家長應該給予支持和鼓勵。
“家長不要把玩手機、玩游戲作為對孩子的獎賞,這是很多家長會犯的錯誤。”在周寧看來,家長應該多抽時間陪孩子,和孩子交流、溝通,了解他們的內心想法,幫助他們走出游戲世界。“很多時候,孩子們只是不知道自己該如何去做,沒有關系自然也就不會知道自己該怎么去努力。家長應該及時幫助孩子發現自己的優點,建立他們的自信心,從而幫助他們在學習中獲得成就感。”
來源:中國教育報
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