怎樣解鎖微信游戲防沉迷系統?
騰訊QQ小程序上線了“健康系統”的專項活動,為系統內的游戲健康系統、游戲消費等健康系統擬定了“新規”。
眾所周知,騰訊是國內第一家采用兒童模式和家長模式識別的創新企業,是騰訊未成年人游戲保護體系中首要的一項。根據騰訊2020年財報顯示,2020年第三季度,《王者榮耀》日活躍用戶平均超1億。
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為什么游戲防沉迷難?
首先游戲廠商推動意愿較差,很多看起來業務繁雜的企業收入主要來源其實是網絡游戲。
騰訊財報顯示,2020年第三季度,網絡游戲收入增長45%至人民幣414.22億元。平均下來,每天靠游戲收入約4.5億元。
圖片來源:騰訊游戲收入的收入占比,來自騰訊公司旗下的游戲收入占比季度收入的30%至少為11%。網易收入的占比顯示,2020年,平均每天有28%的游戲收入處于增長期,比2019年提高了2.5%。
其次,隨著計算機科學與技術的進步,人們思考的問題也越來越深入,比如在手機上裝應用題、識別軟件的軟件開發階段,我們發現了一個新型的軟件開發階段,即“計算機科學與現代人破解技術”,而在這之前,人們也開始討論起“計算機科學與現代人的高效能提升”這一問題。
這無疑給我們敲響了警鐘,說明了一些互聯網和科技的發展對未來的重要性,甚至可以說,未來互聯網的發展和應用會越來越值得期待。
作為全球化的創新產物,與之前的手機、電腦、移動互聯網,將人類完全隔離開來是一個非常值得期待的趨勢,但也需要警惕其可能帶來的潛在的風險。
對此,美國《今日頭條》(American Academy of Screen Screen)網站提供了詳細的建議,包括使用說明書以及如何如何全面監控、如何區分網絡游戲的使用者,如何利用高科技技術來預防和控制風險,以及如何在網上購物、掃碼支付等。
對于我們的這個問題,美國兒科學會提出了以下倡議:
1 我們的手機應當收藏起來,父母可以通過手機上的權威媒體,如微信、朋友圈等,了解孩子的動向和動態,使用手機的目的是只與孩子之間進行交流,而不是只與孩子進行文字交流。
2 在使用手機時,在與孩子進行必要的討論和溝通,比如:游戲可以玩,但要懂得節制,也要看手機的內容,可以瀏覽哪些內容,必須要在父母的監督下使用,控制好瀏覽瀏覽的時間,限制孩子連續使用手機的內容,不能超過規定的時間。
3 與孩子約定玩手機的時間,但是要注意,一次不能超過規定的時間,如果不按時歸還下次就不能還,如果不按時歸還下次就要減少下次使用的時間。
4 與孩子一起制定手機使用規則,規定時長,避免在孩子面前因為手機發脾氣,進而與孩子之間產生矛盾。
5 要對孩子進行監督,控制使用手機的時間,避免孩子長時間沉浸在網絡手機的世界。
6 和孩子一起制定規則,合理制定好手機使用計劃,讓孩子學會學習合理使用手機。
7 家庭手機管理制度的實施,不能一刀切,看手機的時間不能超過規定的時間,如果超過約定時間,手機就將作為“摔斷”。
8 家庭制定一份手機使用守則,例如:
1 手機不可以帶去學校,孩子要學會和同學面對面交流,這是基本的生活技能。
2 孩子出門玩耍時,可以要求不帶手機出門。
3 小學生:周一至周五19:30,周末21:00,準時將手機收走,并且關機;直到第二天早上7:30才可以開機,囑咐孩子不要出門借手機。
4 家長要引導孩子學會在網絡中尋找友誼,而不僅僅是在手機中尋找虛無的友誼。
5 家長要有耐心,給孩子正確的引導,告訴他要“以學習為重”。
6 老人:低頭族,
特別是一些農村老人,他們大部分時間都是跟孩子一起玩耍。他們多數時候見不得孩子有玩伴,所以,回家之后就會把孩子一個人放在家里,孩子一旦玩起來,還是不會停下來,自己也很著急,甚至有時候還會用手不停地打孩子,試圖把孩子打斷。
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