“游戲成癮”居然是精神病?嚇得我手機(jī)都掉了!真相在此(游戲成癮是精神疾病嗎)
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展以及智能手機(jī)等移動(dòng)設(shè)備的普及,未成年人沉迷游戲的問題更加嚴(yán)重,關(guān)于游戲成癮是否屬于疾病的爭議由來已久。
近日,世界衛(wèi)生組織(WHO)發(fā)布了最新一版的《國際疾病分類》(ICD-11),首次把“游戲障礙”即通常所說的“游戲成癮”納入到精神疾病中,將游戲成癮納入醫(yī)療體系,相關(guān)規(guī)定于6月19日起生效。
這究竟是怎么回事?今天小編就帶大家來了解下。
什么是游戲成癮?
本次發(fā)布ICD-11跟電子游戲有關(guān)的診斷有兩條:一條是游戲障礙(Gaming disorder),另一條是有害的游戲行為(Hazardous gaming)。
游戲成癮:是一種游戲行為(“數(shù)碼游戲”或“視頻游戲”)模式,其特點(diǎn)是對(duì)游戲失去控制力,日益沉溺于游戲,以致其它興趣和日常活動(dòng)都須讓位于游戲,即使出現(xiàn)負(fù)面后果,游戲仍然繼續(xù)下去或不斷升級(jí)。
游戲成癮如何診斷?
就游戲障礙的診斷而言,行為模式必須足夠嚴(yán)重,導(dǎo)致在個(gè)人、家庭、社交、教育、職場或其他重要領(lǐng)域造成重大的損害,并通常明顯持續(xù)了至少12個(gè)月,如果癥狀嚴(yán)重,觀察期也可縮短。
不能依據(jù)簡單的上網(wǎng)或網(wǎng)絡(luò)游戲行為本身即做出判斷,必須由醫(yī)療機(jī)構(gòu)的專業(yè)醫(yī)師,嚴(yán)格依據(jù)相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)才能做出合理判斷。
現(xiàn)行標(biāo)準(zhǔn)中一共列出了9種癥狀,至少滿足其中5項(xiàng),即可診斷為游戲成癮:
1、過度游戲:沉湎于游戲。
2、戒斷:當(dāng)游戲被停止后出現(xiàn)煩躁、焦慮或易怒等癥狀。
3、耐受:對(duì)游戲開始有耐受性,需花費(fèi)更多的時(shí)間參與游戲。
4、失控:對(duì)參與游戲難以自控。
5、失去其他興趣:除游戲外,對(duì)以往的愛好喪失興趣。
6、專注游戲:盡管了解游戲?qū)ψ约涸斐傻挠绊懀岳^續(xù)過度參與游戲。
7、誤導(dǎo)他人:向家人或他人隱瞞自己玩游戲時(shí)間。
8、作為逃避手段:通過游戲逃避或緩解負(fù)性心境(如無助感、內(nèi)疚或焦慮等)。
9、不惜失去機(jī)會(huì):因參與游戲,重要的人際關(guān)系受損、失去工作/教育/職業(yè)機(jī)會(huì)。
游戲成癮如何對(duì)癥下藥?
許多國家通過立法的方式加強(qiáng)了對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管力度,我國規(guī)定對(duì)游戲玩家進(jìn)行實(shí)名驗(yàn)證,提倡給未成年用戶消費(fèi)設(shè)限、限制游戲時(shí)間,未成年用戶受到防沉迷系統(tǒng)的限制。
目前尚沒有直接針對(duì)游戲成癮的藥物,不少家長將孩子送進(jìn)不正規(guī)的非法治網(wǎng)癮機(jī)構(gòu),這些機(jī)構(gòu)往往采取封閉式管理、軍事化管理、高強(qiáng)度體能訓(xùn)練等方式,利用電擊、毆打、辱罵或體罰等殘酷方法戒網(wǎng)癮,而且收費(fèi)不菲,以損害其身心健康為代價(jià)。
即使游戲成癮最終被ICD正式列為精神障礙,我們也必須清楚,玩游戲的人很多,不是所有游戲的行為都可以稱之為游戲成癮,真正成癮的只是少數(shù),家長以及游戲愛好者不必談?dòng)螒蛏儭?/p>
如果孩子有沉迷游戲的傾向,不妨先與孩子交流,了解孩子玩的是什么游戲,明確其因何種因素而沉迷消除對(duì)游戲的依賴感,引導(dǎo)他們追求積極向上的生活,培養(yǎng)更全面健康的生活興趣。
原創(chuàng)文章,作者:賴頌強(qiáng)講孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲怎么辦,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://www.75amz.com/151540.html