怎么防止沉迷游戲

“現(xiàn)代人對(duì)于手機(jī)的依賴性越來越強(qiáng),導(dǎo)致了很多由沉迷玩手機(jī)引起的問題的產(chǎn)生,比如開車間隙或過馬路玩手機(jī)容易造成交通事故,親朋好友相聚大家都在玩手機(jī)容易造成親情友情的淡漠,玩手機(jī)時(shí)間過長(zhǎng)容易造成視力衰退、影響休息等。”

這一段誠懇質(zhì)樸,卻略帶時(shí)代感的評(píng)論并非來自尋常報(bào)道,而是出自一份專業(yè)文件——發(fā)明專利申請(qǐng)。最近這些日子里,我已經(jīng)查閱到了許多類似的評(píng)論,或長(zhǎng)或短,相似的背景概述幾乎出現(xiàn)在每一個(gè)旨在解決防沉迷問題的發(fā)明專利上——這一類的專利申請(qǐng)?jiān)?span id="qiskwca" class="candidate-entity-word" data-gid="1385567">國家知識(shí)產(chǎn)權(quán)局的公開數(shù)據(jù)庫里可以查到近200個(gè)。

這些發(fā)明將關(guān)注的焦點(diǎn)從電子游戲擴(kuò)大到整個(gè)電子產(chǎn)品沉迷的問題上,從各種角度提出了自己的解決思路。概括來說,專利們提出的方案各異;打個(gè)比喻的話,遠(yuǎn)超“八仙過海”。其中既有常規(guī)的思路:游泳過海、水上飄過海,或者干脆飛過海面;也不乏違背直覺的思路,比如先自殺,然后在對(duì)岸復(fù)活。

雖然方式各異,不過這些發(fā)明有個(gè)共同點(diǎn):在“是否有效”上非常可疑。準(zhǔn)確點(diǎn)說,它們基本上都沒什么用,也沒有在商業(yè)上取得過什么成果。但是,這一現(xiàn)實(shí)完全不能掩蓋發(fā)明中充斥的奇思妙想!如果你了解了這些想法,就很難抑制想要與人分享的心情,這才有了你正在讀到的這篇文章。

需要注意的是,我們不是在隨意評(píng)價(jià)那些人們?cè)趧x那間迸發(fā)出的隨意想法。這篇文章中提到的“發(fā)明”都非常嚴(yán)謹(jǐn),全部都申請(qǐng)過國家發(fā)明專利,我也將列出它們具體的申請(qǐng)公布號(hào),以供有興趣的讀者能在國家知識(shí)產(chǎn)權(quán)局官網(wǎng)查詢并下載到這些發(fā)明專利的申請(qǐng)文件——一篇篇?jiǎng)虞m萬字的文件詳細(xì)說明了發(fā)明的背景、原理、具體實(shí)現(xiàn)方式,以及在法律上最重要的權(quán)利要求。

 

我們將要提到的都是正經(jīng)可以查到的發(fā)明專利

讓你離開手機(jī),不如讓手機(jī)開車逃開你

“到底要多少錢,你才愿意離開我女兒?”我們?cè)谟行┠甏膭〖锌吹竭^這樣的狗血橋段。臺(tái)詞雖然狗血,思路卻有幾分正確:孩子總是不好勸,徹底鬧掰也不太合適,不如想辦法勸勸戀愛對(duì)象。

對(duì)沉迷手機(jī)的兒童來說,道理一樣,解決方案或許也一樣:孩子不好勸,不如勸手機(jī)。

也許是秉持這樣的理念,專利“CN 111901465 A”提出了它的構(gòu)想:首先,我們制作一輛小車,然后把手機(jī)放在小車上,孩子可以正常使用;一旦到了需要防沉迷的時(shí)候,小車就會(huì)(或許像RGB光污染那樣)發(fā)光以起到提醒作用,必要的時(shí)刻,還可以調(diào)用手機(jī)App,自動(dòng)息屏;最重要的是,在真正必要的時(shí)刻,小車還會(huì)帶著手機(jī)跑掉。

 

通過示例圖片,我們大致可以了解這項(xiàng)發(fā)明該如何使用

專利的摘要部分介紹了小車的意義:“通過向增加無意識(shí)玩手機(jī)的行為增加阻力,促進(jìn)使用者養(yǎng)成高效合理的手機(jī)使用習(xí)慣。”

同樣在摘要里,小車的靈魂功能也非常精妙地被概括為“挾機(jī)逃跑”。我特別喜歡這個(gè)說法,它的前半部分“挾機(jī)”體現(xiàn)出了小車與手機(jī)的綁架關(guān)系,而后半部分“逃跑”則顯現(xiàn)出了機(jī)器迫切想要遠(yuǎn)離人的主觀意愿。

 

專利申請(qǐng)時(shí)的描述需要非常詳細(xì),以確保發(fā)明幾乎都是可行的。從說明文件看,“CN 111901465 A”描述的小車還具備初步的自動(dòng)駕駛功能,能自動(dòng)規(guī)避障礙物并防止跌落

還玩手機(jī)?扎你!

自從移動(dòng)設(shè)備誕生以來,散熱就是令無數(shù)硬件工程師頭疼的難題。導(dǎo)熱管、風(fēng)冷、水冷,甚至是液氮,人們想盡辦法,就是為了把溫度壓低幾度。

“CN 107046589 A”卻因勢(shì)利導(dǎo),利用手機(jī)的發(fā)熱現(xiàn)象來“防沉迷”,意圖反敗為勝。

簡(jiǎn)單來說,“CN 107046589 A”專利描述的是一款手機(jī)殼。這款手機(jī)殼的背面填充了“遇熱易分解的一水合氨”,當(dāng)手機(jī)因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間使用而發(fā)熱時(shí),“一水合氨分解放出氣體”,進(jìn)而讓手機(jī)殼的形狀改變,達(dá)到“讓人因有不適感而暫停對(duì)手機(jī)的使用”的目標(biāo)。

如果你好奇什么樣的“不適”竟能迫使一個(gè)人放下手機(jī),專利的“具體實(shí)施方式”給出了答案。手機(jī)外殼的部分地方因“NH3·H2O===NH3+H2O(可逆)”的作用而膨脹,并“形成一種針尖狀表層”。

通俗地說,夠熱的時(shí)候,手機(jī)就扎手了。

 

這個(gè)附圖有種看“滿清十大酷刑”的感覺……

由于專利并不提供實(shí)物圖片,我們很難了解到這里的扎手是“有一點(diǎn)兒扎”,還是“鮮血淋漓地扎”,這或許是生產(chǎn)環(huán)節(jié)需要注意的問題。

我還有一些困惑。從原理來看,外殼扎針的條件是受熱,那么散熱較好的手機(jī)是否就不能達(dá)成目標(biāo)?此外,在夏天的戶外,揣在兜里的手機(jī)是否會(huì)在待機(jī)的情況下就扎腿了呢?

如何防止沉迷手機(jī)?假裝你在玩手機(jī)!

戒斷反應(yīng)常常出現(xiàn)在煙、酒、毒、藥幾個(gè)領(lǐng)域下,那么禁用電子設(shè)備是否也有戒斷反應(yīng)呢?“CN 107896268 A”給出的答案是:有。針對(duì)這一點(diǎn),它操心的主要問題是,不能玩手機(jī)的人太焦慮了怎么辦,并給出了解決方案。

這份專利申請(qǐng)中提到的“手機(jī)防沉迷裝置”外觀酷似手機(jī),只不過沒有任何電路設(shè)備,只有面板上的數(shù)個(gè)凹槽與滾柱。只靠猜的話,滾柱的主要作用是……滾著玩兒?這到底和“防沉迷”有什么關(guān)系呢?原來,專利申請(qǐng)者認(rèn)為,這些滾柱可以“模擬手機(jī)觸摸狀態(tài)”,從而“有效避免沉迷于手機(jī)”,并且“幫助人們?cè)谝欢ǔ潭壬蠑[脫手機(jī)的控制”。

 

省下“過度浪費(fèi)在手機(jī)虛擬世界里的時(shí)間”,將時(shí)間花在……呃……搓一塊面板上的滾柱上?

從“人們觸摸滾柱”到“有效幫助……”的邏輯有些跳躍,初看時(shí)我不能理解。想了很久,事情應(yīng)該是這樣的:人們常說“刷手機(jī)”,不停地戳著屏幕,這或許暗示了人們的需求就是“手總得干點(diǎn)啥,不能停”,于是“CN 107896268 A”提出,只要讓人們刷別的東西,他們就不用刷手機(jī)了。

這個(gè)裝置……也不能說完全沒有道理,就像是戒煙時(shí)瘋狂嚼口香糖、戒酒時(shí)痛飲可樂,一個(gè)正在戒網(wǎng)癮的人,手上總得玩點(diǎn)什么才好。只是,從這個(gè)意義上來講,樂高或指尖陀螺似乎是更具代表性的“防沉迷裝置”。

如果能在游戲中另外掙一份錢,好像就等于成功防沉迷了

“CN 107025562 A”是少數(shù)宣稱“本發(fā)明無需圖解”,用全文字描述就能說清的專利。這項(xiàng)發(fā)明很正常,或許有點(diǎn)過于平常了。它提出的點(diǎn)子很簡(jiǎn)單,一句話概括:在游戲中加入圖文廣告。

不尋常的地方在于,它宣稱自己是一項(xiàng)“網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷的方法發(fā)明”,這有些令人費(fèi)解。我閱讀、思考良久,大致梳理出了申請(qǐng)者的邏輯。

 

這份申請(qǐng)?zhí)峤挥?016年,以時(shí)間來說,這些點(diǎn)子并不太新鮮

首先,發(fā)明存在的背景是“電子商務(wù)和網(wǎng)絡(luò)游戲毫無關(guān)聯(lián)的局面”,這讓玩家只是“單獨(dú)的沉迷于游戲”。但是,如果按照專利提供的方法,在游戲中加入大量的廣告,就能讓“網(wǎng)商式玩家達(dá)到游戲生意兩不誤的目的”。

也就是說,比起此前純粹地沉迷,現(xiàn)在玩家玩游戲就是在上班。這自然解決了沉迷問題。

專利申請(qǐng)中,申請(qǐng)人展示了這項(xiàng)專利的短期目標(biāo):“讓那些無業(yè)青年在瘋狂地游戲時(shí),也有生存空間,不白浪費(fèi)時(shí)光,搞活游戲經(jīng)濟(jì)和網(wǎng)商經(jīng)濟(jì),帶動(dòng)一種自由就業(yè)。”更長(zhǎng)遠(yuǎn)地看,這項(xiàng)發(fā)明還另有愿景:“去各國吸引海外投資者,把各國玩家拉進(jìn)這樣的特色游戲,再利用游戲中的虛擬物品,積壓外幣,增強(qiáng)國家經(jīng)濟(jì)!將給國家?guī)砭薮蟮慕?jīng)濟(jì)利益。”

 

很少有專利會(huì)用“積壓外幣”收尾

分析腦波,然后做點(diǎn)什么

比起此前介紹的發(fā)明,“CN 110244836 A”要嚴(yán)肅得多。這項(xiàng)由廣東工業(yè)大學(xué)提交的專利全名為“一種通過P300腦波分析篩選游戲防沉迷警示色的方法”。

概括來說,這個(gè)辦法是通過實(shí)驗(yàn),測(cè)試受試者面對(duì)各種顏色的不適感,進(jìn)而篩選出特定的顏色,也就是“防沉迷警示色”。特定顏色應(yīng)用于“增加App警戒色刺激功能”的設(shè)計(jì),增加用戶過長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)行手機(jī)游戲時(shí)的不適感,從而停止或減少游戲。

極具科幻元素的是,這一顏色是通過腦波分析來確定的——在一些科幻作品中,大腦掃描通常都被想象為了解個(gè)體想法的終極手段。不過,這一實(shí)驗(yàn)的應(yīng)用還十分粗淺,僅僅分析的是受試者面對(duì)各種顏色的不適感。

應(yīng)該說,這項(xiàng)專利有其明確的應(yīng)用場(chǎng)景,不算是“無用發(fā)明”。不過,這一專利在應(yīng)用上仍可能存在各類問題。最核心的問題在于,是否應(yīng)該使用它——通過對(duì)用戶造成不適體驗(yàn)的方式,能否達(dá)成防沉迷效果尚缺乏證據(jù)支持。假如用戶(像人們加班時(shí)那樣)選擇忽視不適感繼續(xù)游玩,這一方案可能就無法做到“讓用戶不沉迷”,而只會(huì)損害人們的生理健康。

此外,這一專利的權(quán)利要求也很難實(shí)現(xiàn)。在權(quán)利要求書中,發(fā)明者要求保護(hù)“基于特定實(shí)驗(yàn)篩選防沉迷警示色的方法”,但在應(yīng)用時(shí),廠商只需要知道特定的色彩就足夠,在實(shí)際的場(chǎng)景中,專利的所有者很難就其他產(chǎn)品中使用了某個(gè)色彩而主張自己的權(quán)利。

 

看上去“CN 110244836 A”是基于某項(xiàng)研究順便申請(qǐng)的專利

關(guān)機(jī),鎖起來,或者只是說一聲……

最后,我們必須要提一提那些最常見,也是最無趣的發(fā)明們。對(duì)待防沉迷,最直接的思路自然是“不讓用”,因此,絕大多數(shù)的發(fā)明,都圍繞“如何不讓用”進(jìn)行。

 

2007年提交申請(qǐng)的專利“CN 101038484 A”就算是這類發(fā)明的典型

粗略估計(jì),半數(shù)的“防沉迷”發(fā)明都屬此類。它們?nèi)狈ι鲜霎a(chǎn)品的靈光一現(xiàn),原理和方法大多較為單一,基本遵循“檢測(cè)—關(guān)閉或提醒”的邏輯。我簡(jiǎn)單挑幾個(gè)稍微有趣一點(diǎn)的專利描述一下。

“CN 107145250 A”的發(fā)明是一種帶有硬件計(jì)數(shù)器的鼠標(biāo),通過點(diǎn)擊數(shù)來界定是否需要休息,一旦點(diǎn)擊數(shù)到了設(shè)定值,就會(huì)關(guān)閉鼠標(biāo),“強(qiáng)制用戶休息”。除去讓用戶休息的目的外,還能起到“保護(hù)鼠標(biāo)不受損壞”的作用,但它對(duì)用電腦看電視劇、不怎么動(dòng)鼠標(biāo)的用戶可能就沒什么效果了。

 

我個(gè)人比較懷疑“保護(hù)鼠標(biāo)”的效果,用戶對(duì)鼠標(biāo)突然點(diǎn)不動(dòng)的憤怒應(yīng)該會(huì)讓鼠標(biāo)更容易被砸壞

同樣是在鼠標(biāo)上下工夫,“CN 110488344 A”可以適配任何鼠標(biāo)。這個(gè)形似捕鼠器的盒子集成了一系列的檢測(cè)裝置,可以檢測(cè)座位上是否有人、是否有人在操作鼠標(biāo),并在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候讓鼠標(biāo)斷電。它有堪稱繁瑣的安裝步驟,以及對(duì)比實(shí)際功能來說過多的組件,實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)卻很簡(jiǎn)單——定時(shí)關(guān)閉你的鼠標(biāo)。

 

剛看到示例圖時(shí),我以為這個(gè)設(shè)備的方案是將鼠標(biāo)鎖在柜子里,人們通過小窗口把手伸進(jìn)去使用,一旦超過了設(shè)定時(shí)間,窗口上就會(huì)有鍘刀落下

比起鼠標(biāo),“CN 104777914 A”選擇從鍵盤著手,據(jù)說能“區(qū)分學(xué)習(xí)和游戲的使用”,進(jìn)而讓這個(gè)鍵盤成為只能學(xué)習(xí)無法打游戲的鍵盤。不過,專利申請(qǐng)中只說“用處理器分析”來確定使用者有沒有在學(xué)習(xí),我很好奇這種識(shí)別功能的準(zhǔn)確度有多少。

在發(fā)明的“有益效果”一欄,“CN 104777914 A”注明了它更廣闊的應(yīng)用場(chǎng)景:“可避免陌生人想查看電腦又無法直接拒絕的尷尬。”

 

單看專利申請(qǐng)的描述,“處理器”部分的內(nèi)容很簡(jiǎn)略。隨著時(shí)代變遷,未來的專利或許也會(huì)對(duì)程序代碼能否實(shí)現(xiàn)功能加以考察和保護(hù)吧

結(jié)語:我們需要怎樣的“防沉迷”?

作為一家游戲媒體,在文章的結(jié)尾處有必要重申一下我們的立場(chǎng)。我們從不反對(duì)“防沉迷”,無論對(duì)象是電子游戲還是其他任何東西。相反,我們認(rèn)為,適度與節(jié)制對(duì)生活中的一切事物來說都是必要的,這應(yīng)該是常識(shí)。此前我們關(guān)于未成年人與游戲防沉迷的許多報(bào)道里也早就聊過這些了。

在這里,我們的疑惑主要是,這些發(fā)明真的能達(dá)到效果嗎?或者說,我們真的需要這樣不同尋常的方法來達(dá)成目的嗎?

在我看來,這些發(fā)明里充滿了某種自我掙扎。“我的手不受控制了,它不肯放下手機(jī)!”一個(gè)人可能會(huì)在凌晨2點(diǎn)躺在床上如此自言自語,他只能絕望地用自己的左手去拽拿著手機(jī)不肯放下的右手,卻拽不動(dòng)。在這種時(shí)候,想辦法借助外力,讓手機(jī)自己逃跑或許真是個(gè)不錯(cuò)的思路。但如果沉迷者不肯應(yīng)用這些工具又該怎么辦呢?

在自制力之外,針對(duì)孩子的教育功能也是這些發(fā)明所看重的。許多發(fā)明都在背景介紹中指出了青少年沉迷的嚴(yán)重危害,并在產(chǎn)品內(nèi)提供了類似于“兒童鎖”“家長(zhǎng)功能”這樣的管理功能。以某種形式幫助孩子,這當(dāng)然是必要的,但有沒有比“讓手機(jī)自己逃跑”“手機(jī)發(fā)熱就扎手”“把鼠標(biāo)鎖起來”更有效、靠譜的方式呢?

答案當(dāng)然是有的,但它們也許不總是好的。我本來想在結(jié)尾再嘲笑一番這些發(fā)明的“無用”,可我想起了人們面對(duì)“防沉迷”最常采用的方式:在最常見的場(chǎng)合下,大人如何對(duì)待犯錯(cuò)的孩子呢?比起訓(xùn)斥打罵,這些“無用發(fā)明”要顯得溫柔許多。

這是某種笨拙的溫柔。相比毫不講理的禁絕、出問題即嚴(yán)懲的解決思路,這些發(fā)明至少允許“有條件地使用”,同時(shí)明確設(shè)定了停止的邊界。從這一點(diǎn)上來說,它們承認(rèn)了大家都是人,有需求,也會(huì)軟弱,一些時(shí)候或許無法自制。這時(shí),深陷困境的人們的確需要一點(diǎn)外在的幫助——如果這些幫助能夠再聰明一些,那就更好了。

原創(chuàng)文章,作者:晴天,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://www.75amz.com/34055.html

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