還處于探索期的高校電競(jìng)教育,和實(shí)際的社會(huì)需求之間仍然存在斷層。

《2021年上海電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展評(píng)估報(bào)告》顯示,目前我國(guó)電競(jìng)從業(yè)者僅5萬(wàn)人,相關(guān)人才缺口高達(dá)50萬(wàn)人。那電競(jìng)專業(yè)畢業(yè)的學(xué)生就業(yè)情況又如何?在上海追逐“電競(jìng)夢(mèng)”的這些大學(xué)生們職業(yè)道路又遇到了哪些酸甜苦辣?勞動(dòng)報(bào)記者傾聽(tīng)了他們的故事。
沖著“電子競(jìng)技”選專業(yè),畢業(yè)后成為電競(jìng)陪練師審核員
2021年年初,21歲的王博(化名)從錫林郭勒職業(yè)學(xué)院電競(jìng)專業(yè)畢業(yè)后,來(lái)到上海,成為一名電競(jìng)陪練師審核員。“電競(jìng)行業(yè)要發(fā)展,需要的絕不僅僅是會(huì)打游戲的人。”在他看來(lái),以對(duì)游戲的熱愛(ài)為出發(fā)點(diǎn),學(xué)習(xí)專業(yè)技能并投身其中,才能幫助電競(jìng)行業(yè)真正獲得人們的認(rèn)可。

“報(bào)名不為別的,就沖著‘電子競(jìng)技’這四個(gè)字去的。”和許多同齡人一樣,出生于內(nèi)蒙古自治區(qū)錫林郭勒盟錫林浩特市的王博,初中便接觸到了各類網(wǎng)絡(luò)游戲。高中畢業(yè)后,不顧父母的反對(duì),王博報(bào)考了‘電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理’專業(yè)。
王博一度想要成為電競(jìng)教練,但由于職業(yè)技能方面的差距,退役的職業(yè)電競(jìng)選手遠(yuǎn)比他這樣的草根選手更有競(jìng)爭(zhēng)力。2021年年初,在同戰(zhàn)隊(duì)一位學(xué)長(zhǎng)的引薦下,王博向一家名為“比心”的公司投去了簡(jiǎn)歷。他入職成為了一名“絕地求生”、“CS:GO”項(xiàng)目的陪練師審核員。
電競(jìng)陪練師,就是專業(yè)的從事電競(jìng)陪練的人員。作為審核員,最基本的工作就是考核考生是否滿足成為電競(jìng)陪練師的要求。以絕地求生這款游戲?yàn)槔藛尉钟螒虻膫α繑?shù)據(jù)外,王博還需旁觀整場(chǎng)比賽,綜合評(píng)估考生的身法、槍法、車技、指揮、溝通能力,這就要求考生不僅要在考試過(guò)程中盡可能發(fā)揮出實(shí)力,同時(shí)還要保持良好的競(jìng)技心態(tài),和隊(duì)友保持有效溝通,帶領(lǐng)隊(duì)友取得勝利。
此外,反作弊也是電競(jìng)陪練師審核員的一項(xiàng)重要工作。“有用別人身份證參加考試的,有在考核時(shí)偷偷換人的,還有代考者把手藏在考生的手下方協(xié)助操作鍵盤(pán)的,甚至有人考試的時(shí)候,連自己賬號(hào)叫什么都不知道。”面對(duì)五花八門的作弊手段,王博時(shí)常需要和考生們斗智斗勇,一旦發(fā)現(xiàn)疑似作弊行為,會(huì)立即要求對(duì)方打開(kāi)視頻連線,展示自己的人臉及鍵盤(pán),以確認(rèn)是否為本人操作。
不久前,王博回了趟內(nèi)蒙古辦理畢業(yè)手續(xù),公司也通知他可以轉(zhuǎn)正。在回家的出租車上,司機(jī)問(wèn)起王博的專業(yè),聽(tīng)說(shuō)他就讀的是電競(jìng)專業(yè)后,對(duì)方立刻投來(lái)了驚訝的目光。“啥玩意?不就是打游戲嘛。”王博希望,能夠靠他們這代人的努力,為電競(jìng)行業(yè)正名,下次被別人問(wèn)起專業(yè)的時(shí)候,對(duì)方眼中能少一些驚訝,口中能多一些理解。
科班出身的00后,用視頻創(chuàng)作續(xù)寫(xiě)電競(jìng)追夢(mèng)之旅
從零起步打造主攻游戲賽事復(fù)盤(pán)解析的自媒體視頻號(hào),僅僅用時(shí)一年,便積累了數(shù)十萬(wàn)粉絲。作為賬號(hào)的運(yùn)營(yíng)者之一,21歲的王琥(化名)一步步見(jiàn)證了團(tuán)隊(duì)的成長(zhǎng)。
和王博一樣,王琥也是以實(shí)習(xí)生身份入職“比心”公司,擔(dān)任電競(jìng)視頻策劃,主要負(fù)責(zé)對(duì)英雄聯(lián)盟比賽復(fù)盤(pán),并撰寫(xiě)解說(shuō)文案。因?yàn)楣ぷ鞯男再|(zhì),當(dāng)別人忙里偷閑地收看英雄聯(lián)盟的比賽直播時(shí),王琥卻可以“堂而皇之”地上班看比賽。旁人對(duì)他羨慕不已時(shí),王琥則很清楚,電競(jìng)視頻策劃遠(yuǎn)不止看比賽這么簡(jiǎn)單。

從賽前查看賽程表、預(yù)測(cè)熱門場(chǎng)次,到賽中收看直播記錄重要節(jié)點(diǎn),再到賽后回看錄像、撰寫(xiě)解說(shuō)文案、剪輯視頻。一則10分鐘左右的視頻,往往需要6個(gè)人的團(tuán)隊(duì)耗時(shí)整整一天。而這其中,解說(shuō)文案是一個(gè)視頻能否吸引人的核心要素。
“我們現(xiàn)在有三位策劃,分工是一個(gè)人寫(xiě)主稿,其他兩個(gè)人補(bǔ)充比賽細(xì)節(jié)。”不同于常規(guī)的解說(shuō)視頻,在王琥創(chuàng)作的視頻中,更突出細(xì)節(jié)對(duì)比賽勝負(fù)走向的影響。“一局比賽的勝負(fù)甚至可能只維系在某一個(gè)小兵的擊殺,或者一瓶紅藥水的使用,這類的細(xì)節(jié)像蝴蝶效應(yīng)一樣最終影響整局比賽。”王琥和同事們要做的,便是發(fā)掘這樣的細(xì)節(jié)。
在比賽集中的時(shí)間段,每天上午到達(dá)公司后,王琥需要一邊回看比賽錄像,一邊撰寫(xiě)四五千字的解說(shuō)文案,并趕在下午4點(diǎn)前完稿。之后,負(fù)責(zé)后期的同事會(huì)協(xié)助視頻剪輯,并在當(dāng)晚發(fā)布視頻。“工作節(jié)奏還是很緊張的,前一天的比賽你不可能一星期之后再更新,基本上第二天視頻就必須做出來(lái)。”
一旦遇到在國(guó)外舉行的大賽,晝夜顛倒成了王琥工作的常態(tài)。不久前在冰島舉辦的MSI(英雄聯(lián)盟季中冠軍賽),中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)RNG最終奪冠。為了追蹤熱點(diǎn)場(chǎng)次,大賽期間每天凌晨王琥都必須守在電腦屏幕前觀看比賽直播。“好在能夠跟同事一群人聚在一起看比賽,晚上辦公室也沒(méi)啥人,可以放肆歡呼。”回想起當(dāng)時(shí)的場(chǎng)景,王琥仍激動(dòng)不已。
遇到休賽期,為了保持賬號(hào)熱度,王琥會(huì)策劃一些往年經(jīng)典比賽的解析及游戲教學(xué)視頻,偶爾也會(huì)做幾期職業(yè)選手的生涯科普視頻。
入職5個(gè)多月來(lái),看著團(tuán)隊(duì)從4個(gè)人變成6個(gè)人,賬號(hào)的粉絲數(shù)漲了幾十萬(wàn)。王琥開(kāi)玩笑說(shuō),整個(gè)過(guò)程像是看著自己孩子一點(diǎn)點(diǎn)長(zhǎng)大。王琥希望,自己能早日獨(dú)當(dāng)一面,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)打造出更有影響力的電競(jìng)視頻賬號(hào)。
缺口大不等于好就業(yè),高校電競(jìng)專業(yè)還在探索中
除了王博之外,他的一位同學(xué)目前在國(guó)內(nèi)英雄聯(lián)盟發(fā)展聯(lián)賽LDL擔(dān)任解說(shuō),這也是王博印象中為數(shù)不多和他一樣從事與電競(jìng)相關(guān)工作的同學(xué)。更多的人則從事了客服、銷售等工作。
“電競(jìng)專業(yè)畢業(yè)生并不好找工作。”王博曾想去某俱樂(lè)部實(shí)習(xí),但一打聽(tīng)實(shí)習(xí)期間需要交數(shù)千元的授課費(fèi),立馬斷了念想。“實(shí)習(xí)需要額外收費(fèi),并且還不確定能不能留用的話,對(duì)于一般家庭來(lái)說(shuō),確實(shí)不太能承受。”
在王博看來(lái),高校的電競(jìng)專業(yè)還處在萌芽階段,同學(xué)們不清楚畢業(yè)后該找什么工作,投簡(jiǎn)歷時(shí)更是成了“無(wú)頭蒼蠅”。他建議,高校可以增加點(diǎn)對(duì)點(diǎn)向企業(yè)輸送人才的機(jī)制,幫助學(xué)生更早地明確就業(yè)方向。
能夠?qū)⑴d趣和工作結(jié)合,王琥已經(jīng)找準(zhǔn)了未來(lái)發(fā)展的方向,但王琥認(rèn)為,目前還處于探索期的高校電競(jìng)教育和實(shí)際的社會(huì)需求之間仍然存在斷層。
“以電競(jìng)數(shù)據(jù)分析的課程為例,游戲版本更新了好幾次,但教材還是根據(jù)之前的東西在寫(xiě),到我們手上的時(shí)候至少已經(jīng)滯后了兩三個(gè)月。”王琥認(rèn)為,目前部分高校電競(jìng)專業(yè)相關(guān)教材,參考價(jià)值仍比較有限,“可能在行業(yè)分析這一類長(zhǎng)遠(yuǎn)宏觀的方面,更有指導(dǎo)作用。”
隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈的不斷擴(kuò)充,諸如游戲內(nèi)容運(yùn)營(yíng)、游戲主播/博主等、游戲策劃、游戲視頻后期等電競(jìng)相關(guān)崗位不斷涌現(xiàn)。有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,目前我國(guó)電競(jìng)從業(yè)者僅5萬(wàn)人,相關(guān)人才缺口高達(dá)50萬(wàn)人。
王琥認(rèn)為,盡管目前電競(jìng)行業(yè)的人才需求很大,但電競(jìng)專業(yè)的學(xué)生,有不少都把時(shí)間花在了打游戲上,專業(yè)技能比較薄弱。而綜合素質(zhì)較強(qiáng)的985、211畢業(yè)生中,主動(dòng)從事電競(jìng)行業(yè)的人也在日益增多。在他看來(lái),專科院校的學(xué)生如果不能在專業(yè)技能上取得領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),在求職時(shí)想與本科畢業(yè)生競(jìng)爭(zhēng),難度無(wú)疑會(huì)更大。“如果你真的要進(jìn)入電競(jìng)行業(yè),絕對(duì)不能只會(huì)打游戲,一定要有一技之長(zhǎng)。”
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